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MessageSujet: Cadre de jeu   Cadre de jeu EmptySam 7 Mai - 19:33

L'ambiance est contemporaine, il ne peut donc pas y avoir de morbleu, de pigre, etc.

Les gros mots sont à éviter, mais un de temps en temps ......

Les armes que vous trouverez à terre pourront être tranformées via des sorts, sorts que toutes les races peuvent avoir.

Le lieu est la Plaine d'Hyrule et ses allentours, mais je me suis permis de créer dans le scénario quelques autres endroit qui n'étaient évidemment pas apparus dans Zelda.

Il est conseillé d'évité des armes à protons, des bombes atomiques ....
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